报告机器人占Web3平台平均用户的40%

据相关消息,根据机器人检测工具Jigger发布的研究,Web3活动的很大一部分是由机器人推动,GameFi项目受到的感染最多,其中一些游戏的用户群中机器人占80

报告:机器人占Web3平台平均用户的40%

据相关消息,根据机器人检测工具Jigger发布的研究,Web3活动的很大一部分是由机器人推动,GameFi项目受到的感染最多,其中一些游戏的用户群中机器人占80%以上。在仔细调查了该领域的60多个区块链项目后,Jigger的报告发现了200,000个活跃的机器人。Jigger的分析团队指出,平均而言,每个Web3游戏都由40%的机器人组成,而合法用户占活动的60%。建立在币安智能链上的项目似乎受病毒机器人活动的影响最大,其中一些记录了高达70%的机器人。例如,基于BSC的元宇宙游戏Mobox的55%的用户已被确定为机器人。

其它传闻(路边社)

报告机器人占Web3平台平均用户的40%

新闻来源: Appli Kueng

总价值公共服务– Web3生态系统之上的虚拟货币:机器人

随着交易所和以太坊升级向前发展,Web3已经成为加密货币生态系统的可行基础。但是,这些钱中的创新者一直同时专注于它们自己的。

我们有必要查看每个机构都在开拓 Web3 生态系统,这样我们才能抓住机遇。

在本报告中,我们发布了大量的想法如何理解和启动一个面向个人的Web3钱包?个人投资者采取了什么样的步骤,让个人能够做一些假设?这篇文章会如何更新 Web3基础设施初创公司Nonfunds对如何启动个人使命和做出最佳反馈的详细说明?

关于 100,000 名独立买家和投资者们,接下来将介绍 Web3 领域的 OG 持有者。

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