报告机器人占Web3平台平均用户的40%
据相关消息,根据机器人检测工具Jigger发布的研究,Web3活动的很大一部分是由机器人推动,GameFi项目受到的感染最多,其中一些游戏的用户群中机器人占80
据相关消息,根据机器人检测工具Jigger发布的研究,Web3活动的很大一部分是由机器人推动,GameFi项目受到的感染最多,其中一些游戏的用户群中机器人占80%以上。在仔细调查了该领域的60多个区块链项目后,Jigger的报告发现了200,000个活跃的机器人。Jigger的分析团队指出,平均而言,每个Web3游戏都由40%的机器人组成,而合法用户占活动的60%。建立在币安智能链上的项目似乎受病毒机器人活动的影响最大,其中一些记录了高达70%的机器人。例如,基于BSC的元宇宙游戏Mobox的55%的用户已被确定为机器人。
其它传闻(路边社)
报告机器人占Web3平台平均用户的40%
新闻来源: Appli Kueng
总价值公共服务– Web3生态系统之上的虚拟货币:机器人
随着交易所和以太坊升级向前发展,Web3已经成为加密货币生态系统的可行基础。但是,这些钱中的创新者一直同时专注于它们自己的。
我们有必要查看每个机构都在开拓 Web3 生态系统,这样我们才能抓住机遇。
在本报告中,我们发布了大量的想法如何理解和启动一个面向个人的Web3钱包?个人投资者采取了什么样的步骤,让个人能够做一些假设?这篇文章会如何更新 Web3基础设施初创公司Nonfunds对如何启动个人使命和做出最佳反馈的详细说明?
关于 100,000 名独立买家和投资者们,接下来将介绍 Web3 领域的 OG 持有者。
This article and pictures are from the Internet and do not represent 96Coin's position. If you infringe, please contact us to delete:https://www.96coin.com/33965.html
It is strongly recommended that you study, review, analyze and verify the content independently, use the relevant data and content carefully, and bear all risks arising therefrom.